Ředitel hry „Avowed“ říká, že AI nemůže nahradit lidskou kreativitu







Jako video Herní průmysl nadále čelí masivním propouštění, narativní práce dělají největší zásah. V posledních několika letech se práce odvětví snižuje – v roce 2023 a 2024 bylo vyloučeno více než 30 000 rolí – což je v úměrně ovlivněno narativní designéry, kreativní profesionály, kteří vytvářejí příběhové prvky hry a dávají titul jeho emocionální punč.

Dokonce i ředitel hry Otevřený, Carrie Patel – úspěšná autorka a vyprávěcí vývojářka s více než desetiletou zkušeností v herní studiu Obsidian Entertainment – Feels, že byla schopna zahájit svou kariéru před lety. Nedokáže si představit, že by se za dnešních podmínek pokusila proniknout do průmyslu.

„Zdá se, že je těžší a těžší najít cestu,“ říká Patel. „Slyšel jsem, že kolegové najali v posledních třech nebo pěti letech říkat v podstatě totéž.“

Patel je s obsidiánem od roku 2013, kdy začala jako narativní návrhářka na prvním Pilíře věčnostihra na hraní rolí vydaná v roce 2015. Byla vyprávění Colead na pokračování 2018, Pilíře věčnosti II: Deadfirea pokračoval pracovat na narativním designu pro rok 2019 Vnější světy.

Otevřenýfantasy RPG první osoby zasazená do stejného vesmíru jako uznávaná obsidiána Pilíře věčnosti Série, je dnes k dispozici na Windows PC a Xbox Series X prostřednictvím předčasného přístupu. Oficiální spuštění hry je úterý 18. února.

Patel je nadšený, že spustí titul s bohatým, pohlcujícím příběhem – zejména jako talent potřebný k tomu, aby se taková hra stala vzácnější v tomto odvětví. „Myslím, že RPG, zejména takové, které děláme, dává hráčům příležitost ukázat, že jsou nadšeni z her, které jsou hluboké, nuanční a respektují jejich čas,“ říká.

Součástí úspěchu vyprávění obsidiána byla jeho neochota spoléhat se na umělou inteligenci. „Dobré herní příběhy budou napsány dobrými návrháři narativních návrhářů,“ říká Patel. Použití AI ve studiích rostlo v posledních několika letech; Průzkum průmyslových pracovníků zveřejněných začátkem tohoto roku uvedl, že 52 procent respondentů uvedlo, že ve společnostech využívají generativní AI k vývoji her.

Obrázek může obsahovat venku a přírodu

Scény z Otevřený.

S laskavým svolením obsidiánské zábavy

Obrázek může obsahovat dospělého a osobu

Hra dnes dostane předčasné vydání.

S laskavým svolením obsidiánské zábavy

Navzdory firemnímu zájmu o techniku ​​jsou však tvůrci her o AI méně pozitivní, než tomu bylo v minulých letech. „Nemyslím si, že žádná technologie nahradí lidskou kreativitu,“ říká Patel. „Myslím, že to, co dělá naše hry speciální, naše příběhy zvláštní a naše dialogy a postavy zvláštní, jsou věci, které jsem neviděl žádný replikaci AI.“ Ostatní vývojáři se určitě snaží. Loni v březnu Ubisoft představil konverzační generativní prototyp AI, který umožňuje hráčům hlasové chatu s postavou mimo hráč.

Patel se cítí povzbuzován recepcí do her se složitými příběhy jako Baldurova brána 3což hovoří o tom, že existuje „publikum pro tyto promyšlené, někdy složité hry“.

„Naším cílem nebylo nikdy vytvořit nejdelší hru, ve které strávíte stovky hodin,“ říká Patel. „Naším cílem bylo vždy vytvořit opravdu skvělou hru, která vám dává dobrodružství, že máte pocit, že jste v centru tohoto pohlcujícího nového světa.“

Obrázek může obsahovat pokožku Tetování pro dospělé oblečení a kostým

OtevřenýObecné vydání je 18. února.

S laskavým svolením obsidiánské zábavy

Obrázek může obsahovat příroda venku scenérie Flare Light krajina Formant Plavní plošina Sky a krajina

Probíhá v Pilíře věčnosti vesmír.

S laskavým svolením obsidiánské zábavy

Zatímco Patel říká, že kultura každého týmu bude trochu jiná, v závislosti na tom, kdo je na tom, je klíčové silné vedení. Je důležité mít „dostatečnou rozhodování, aby se projekt řídil k dokončení, aby lidem dali jasnost toho, co dělají.“ To stále znamená být otevřený zpětné vazbě o tom, co funguje, nebo ne. „Chcete, aby tým byl organismem, který se vždy zlepšuje,“ říká.

Méně efektivní: Postoje jako postoje generálního ředitele Meta Mark Zuckerberg, který nedávno uvedl, že společnosti na svém pracovišti potřebují více „mužské energie“. Jak technologické společnosti vrací své programy podporující rozmanitost, spravedlnost a začlenění, a politici se zaměřují na politiky, které pomáhají marginalizovaným komunitám, vedení a postoj Patel je pevně opakem „mužské energie“.





Čerpáme z těchto zdrojů: google.com, science.org, newatlas.com, wired.com, pixabay.com