První videohra zcela vygenerovaná umělou inteligencí je šíleně divná a zábavná







Minecraft zůstává pozoruhodně populární zhruba deset let poté, co byl poprvé vydán, díky jedinečné kombinaci svérázné hratelnosti a možností budování otevřeného světa.

Knokaut nazvaný Oasis, vydaný minulý měsíc, zachycuje velkou část chuti původní hry s pozoruhodným a zvláštním zvratem. Celá hra není generována herním enginem a ručně kódovanými pravidly, ale modelem AI, který sní každý snímek.

Oasis byl postaven izraelským startupem s umělou inteligencí s názvem Decart ve spolupráci se společností Etched, která navrhuje vlastní křemík, aby demonstroval potenciál hardwaru optimalizovaného pro napájení algoritmů AI založených na transformátorech.

Oasis používá transformátorový model umělé inteligence, podobný tomu, který pohání velký jazykový model – očividně pouze trénovaný na nekonečných příkladech lidí hrajících Minecraft, aby snil o každém novém snímku videa v reakci na předchozí a na uživatelské vstupy, jako jsou kliknutí. nebo se pohybuje myší. Oasis je podobný modelu pro generování videa, jako je Sora, kromě toho, že uživatel může ovládat jeho výstup.

Oasis můžete hrát online zdarma a je fascinující a surrealistické k prozkoumání. Kromě ukrývání bizarních artefaktů, jako jsou znetvořená hospodářská zvířata a schody, které nikam nevedou, má hra úžasnou kvalitu podobnou Inception. Vzhledem k tomu, že každý snímek je generován na základě toho, co si model AI představuje, že by mělo následovat po snímku, který aktuálně vidí, není herní svět nikdy zcela stabilní a rád se bude posouvat a morfovat s trochou šťouchnutí. Pokud se například budete dívat příliš zblízka na texturu, když se znovu podíváte nahoru, může být blokový svět před vámi zcela odlišný od toho, který jste viděli naposledy.

Je také možné nahrát vlastní obrázek, se kterým bude Oasis pracovat. Zkusil jsem přidat fotku mé kočky Leony a hra z ní udělala nádhernou kvádrovou krajinu (bohužel to není kočičí postava ve hře, ale hej…).

Oasis se stal virálním hitem mezi lidmi, kteří zkoumají způsoby, jak dostat jeho AI engine k halucinacím v nových prostředích. Někdy může být dokonce oklamán, aby vás teleportoval do temné měsíční krajiny připomínající The End of Minecraft. Je výmluvné, že tento generativní projekt umělé inteligence není zcela originální, ale spíše se zdá být bizarním knock-offem nejpopulárnější hry na světě (byl trénován na open source datasetu Minecraft od OpenAI).

„Lidé se snaží teleportovat do různých světů a zrychlit,“ říká Robert Wachen, provozní ředitel společnosti Etched. „Je to jeden z hlavních důvodů, proč se to stalo virální.“

Přístup AI použitý v Oasis je příliš nekonzistentní a nekontrolovatelný na to, aby byl užitečný pro konvenční hru, říká Julian Togelius, profesor informatiky na New York University. Generativní AI má budoucí potenciál pro ovládání herních postav a možná generování scén nebo světů, říká, ale je ještě brzy. „Je to velmi zajímavá a působivá technologie, ale v tuto chvíli je to odpověď při hledání otázky,“ říká Togelius.

Frank Lantz, herní designér a ředitel oddělení pro herní design na New York University, říká, že Oasis se zdá být uvězněn v jakémsi tajemném údolí, které brání tomu, aby bylo hraní skutečně zábavné. Ale naznačuje, že podnikavý mladý herní designér by mohl přijít na způsob, jak tuto hru proměnit v hru, kterou lidé milují. „To je samozřejmě skvělé a zajímavé,“ říká.







Čerpáme z těchto zdrojů: google.com, science.org, newatlas.com, wired.com, pixabay.com