Představte si, že jdete svého psa. Interaguje se světem kolem vás – k některým věcem přičichává, na jiné se spoléhá. Jdete po Embarcadero v San Franciscu za jasného slunečného dne a při pohledu do zálivu v dálce vidíte Ferry Building. Váš pes se k vám otočí, podívá se vám do očí a řekne: „Věděli jste, že toto nábřeží bylo 100 let blokováno moly a dálnicí?
Dobře, teď si představte, že váš pes vypadá jako mimozemšťan a vidíte ho jen vy. To je vize nové schopnosti vytvořené pro prostředí Niantic Labs AR Peridot.
Niantic, také vývojář celosvětového AR behemoth Pokémon Godoufá, že naplní svou vizi rozšíření metaverze do skutečného světa tím, že lidem poskytne prostředky k rozšíření prostoru kolem nich pomocí digitálních artefaktů. Peridot je mobilní hra, která uživatelům umožňuje přizpůsobit si a komunikovat s jejich vlastními malými tečkami – digitálními společníky velikosti psa, kteří se objevují na obrazovce vašeho telefonu a mohou vypadat, jako by komunikovali s objekty světa v pohledu objektivu vašeho fotoaparátu. Jsou velmi roztomilí a ano, vypadají hodně jako Pokémoni. Nyní mohou mluvit.
Peridot Začalo to jako mobilní hra v roce 2022 a poté bylo nasyceno generativními funkcemi umělé inteligence. Hra se od té doby přesunula do rukou Niantic Spatial, startupu vytvořeného v dubnu, jehož cílem je přeměnit geoprostorová data na dostupné hřiště pro své ambice AR. Nyní voláno Peridot Beyondbyla povolena v Snap’s Spectacles.
Hume AI, startup provozující velký jazykový model, jehož cílem je, aby chatboti působili empatičtěji, nyní spolupracuje s Niantic Spatial, aby vnesl hlas do Dots on Snap’s Spectacles. Tento krok byl původně oznámen v září, ale nyní je připraven pro veřejnost a tento týden bude předveden na vývojářské akci Snap’s Lens Fest.
Čerpáme z těchto zdrojů: google.com, science.org, newatlas.com, wired.com, pixabay.com