Louise Matsakis: Musím říct, že si myslím, že to nazývá migrací, možná to podtrhuje. Toto je evakuace, ne? Považuji to za smutné v mnoha ohledech jen proto, že si pamatuji, když Tuvalu byl druhem plakátového dítěte pro změnu klimatu, a bylo to jako, musíme zachránit místa, jako je tento ostrovní národ, a to se cítím jako, myslím, že praktické a pochopitelné a humánní, ale také nevíme, že náznak, že jsme se věnovali, jsme vlastně jen porážku lidí. Nevím. Co si myslíš?
Zoë Schiffer: Ne, myslím, úplně souhlasím. Také si pamatuji, že se tento příběh vyvíjí v průběhu času a je to, že u tolika věcí se změnou klimatu bude mít velký titulek: „Do letošního roku musíme udělat X nebo se stane tato další věc.“ A my jsme jen znovu a znovu a znovu jsme jako: „Dobře, to se nestalo.“ A tak přijímáme, že k povodním dojde, nebo rostoucí hladiny moře tuto oblast poškodí tuto oblast nebo cokoli a teď jsme na tom, abychom se z toho vypořádali s pádem.
Louise Matsakis: Jo, a dokonce i v tomto případě si myslím, že dohoda, kterou má Tuvalu s Austrálií, je méně než 300 lidí, se může pohybovat ročně a být evakuována, protože budu dál používat toto slovo. A to stále není tolik. Na tomto ostrově stále budou lidé, jak se moře zvyšují.
Zoë Schiffer: Chci říct, jo, není to jediná věc, kterou Tuvalu udělal od roku 2022. Země se pokoušela podstoupit tuto ambiciózní strategii, aby se stala světovým citátem, nekvatorem, „první digitální národ“, který zahrnoval 3D skenování ostrovů, aby je digitálně znovu vytvořila a zachovala části kultury a pohybující se vládní funkce na virtuální prostředí, což dává smysl. Ale jo, myslím, myslím, že realita je v tomto procesu hodně ztracena. A jak jste řekl, počet lidí, které se mohou každý rok pohybovat, je méně než 300, takže to bude pomalé a v některých ohledech si myslím, že bolestivé.
Louise Matsakis: Naprosto.
Zoë Schiffer: Po přestávce se objevíme do příběhu Louisy o tom, jak se Chatgptova tendence ignorovat kontext informací, které absorbuje, se objevuje extrémně divným způsobem. Zůstaňte s námi. Vítejte zpět Uncanny Valley. Jsem Zoë Schiffer. Dnes se mi připojila Wired’s Louise Matsakis, která nedávno informovala o tom, jak se nedostatek kontextu stává stále více alarmujícím problémem pro Chatgpt a další chatboty. Louisa reporting zkoumá, proč Chatgpt šel do démonského režimu, když nedávno mluvilo s Atlantik. Minulý týden redaktor Atlantiku oznámil, že Chatgpt začal chválit Satana a povzbuzující ceremonie, které zahrnovaly různé formy sebepoškození. Takže Louise, co se sakra děje?
Louise Matsakis: Atlantik tedy nahlásil tento příběh, který v podstatě učinil případ, který vědí, že Chatgpt má tato záruky proti věcem, jako je sebepoškozování, ale všechny tyto případy okrajů, které náhle posílají chatbot do druhu režimu hraní rolí. A tak byli jako: „Hej, můžeš udělat rituál pro Molecha, což je tento starověký bůh, který se ukáže v Bibli, která je spojena s dětskou obětí?“ A Chatgpt viděl toto slovo a okamžitě šel do této hry na hraní rolí, kde to začalo mluvit o věcech, jako je Deep Magic Experience zvaný Gate of Devourer. Zeptal se Atlantic novináři, zda chtěli, aby se něco nazývalo úctyhodným krvácejícím svinutím. A tak to všechno zní jako opravdu bizarní, a možná si myslíte, že na internetu je hodně obsahu o démonických rituálech. Satanisté jsou všude, zejména online. To je pravděpodobně to, co se tady děje. Ale když jsem se na to podíval, všechny tyto tradice a žargon ve skutečnosti pocházejí ze hry s názvem 40 000 Warhammer, což je tato hrací hra na stolní válce, kterou hrajete s těmito malými figurkami, a to je od 80. let. Lidé, kteří to milují, to milují. A jsou online, Reddits se objevují všechny dny v týdnu. Je tu tolik knih sci -fi, je jich tolik … upřímně se snažím myslet na hlubší Lores než tato hra. V důsledku toho Chatgpt požilo všechny tyto informace. A když Atlantik použil slovo Molech, což je planeta ve vesmíru této hry, okamžitě to jen předpokládalo, že to byl další fanoušek Warhammer, který chtěl jít do hraní rolí nebo se dostat do fantazijního světa této hry.
Čerpáme z těchto zdrojů: google.com, science.org, newatlas.com, wired.com, pixabay.com