Jak se tento videoherní ovladač stal zbraní volby americké armády







V budoucím konfliktu budou američtí vojáci řídit nejnovější válečné stroje nikoli pomocí rozlehlých ovládacích panelů nebo dotykových obrazovek inspirovaných sci-fi, ale pomocí ovládacích prvků, které zná každý, kdo vyrostl doma s Xboxem nebo PlayStation.

Během posledních několika let ministerstvo obrany USA postupně integrovalo to, co se zdá být variantami mobilních telefonů jednotky pro kontrolu svobody pohybu (FMCU) jako primární řídicí jednotky pro různé pokročilé zbraňové systémy, podle veřejně dostupných snímků zveřejněných na mediální centrum obranného vizuálního informačního distribučního systému ministerstva.

Tyto systémy zahrnují nový odpalovací systém Navy Marine Corps Expeditionary Ship Interdiction System (NMESIS), protilodní raketový systém založený na společném lehkém taktickém vozidle, navržený k odpálení nové Naval Strike Missile, která je nezbytná pro plány námořní pěchoty na pomyslnou budoucí válku. s Čínou v Indo-Pacifiku; nový armádní systém Maneuver-Short Range Air Defense (M-SHORAD), který se naježil střelami FIM-92 Stinger a AGM-114 Hellfire a 30mm řetězovým dělem namontovaným na bojovém vozidle pěchoty Stryker, je považován za kritický proti -vzdušná způsobilost při potenciálním střetu s Ruskem ve východní Evropě; náklaďák RADBO (Recovery of Air Bases Denied by Ordnance) založený na MRAP, který používá laser k odstranění improvizovaných výbušných zařízení a jiné nevybuchlé munice; a laserový zbraňový systém HELEX (High Energy Laser-Expeditionary) namontovaný na Humvee, který v současné době prochází testováním námořní pěchoty.

FMCU byl také použit na různých experimentálních bezpilotních vozidlech a podle smlouvy s námořnictvem z roku 2023 bude systém nedílnou součástí provozu systému elektro-optických senzorů AN/SAY-3A (neboli „I-Stalker“). který je navržen tak, aby pomohl budoucím fregatám s řízenými střelami třídy Constellation sledovat a čelit příchozím hrozbám.

FMCU, vyráběný od roku 2008 společností Measurement Systems Inc. (MSI), dceřinou společností britského dodavatele obrany Ultra, který se specializuje na rozhraní člověk-stroj, FMCU nabízí podobný tvarový faktor jako standardní ovladač Xbox nebo PlayStation, ale s odolným designem určeným k ochraně jeho citlivá elektronika proti jakémukoli nepřátelskému prostředí, ve kterém se mohou ocitnout američtí servisní členové. MSI, dlouholetý vývojář joysticků používaných na různých amerických námořních systémech a letadlech, sloužil jako subdodavatel hlavních obranných „primů“, jako jsou General Atomics, Boeing, Lockheed Martin a BAE Systems poskytne ruční řídicí jednotky pro „různé programy letadel a vozidel“, podle informací sestavených federálním smluvním softwarem GovTribe.

„S prozíravostí rozpoznat tvarový faktor, který by byl pro dnešní válečníky nejdostupnější, [Ultra] pokračuje v tom, že FMCU je jedním z nejlépe konfigurovatelných a výkonných ovladačů, které jsou dnes k dispozici,“ uvádí Ultra. (Společnost nereagovala na několik žádostí o komentář od WIRED.)

Nekonečně přizpůsobitelný FMCU není úplně nová technologie: Podle Ultra se systém používá minimálně od roku 2010 k provozu bezpilotního autonomního vrtulníku MQ-8 Fire Scout a pozemního operačního sledovacího systému (GBOSS). které armáda i námořní pěchota využívaly během celosvětové války proti terorismu. Nedávné rozšíření telefonu napříč sofistikovanými novými zbraňovými platformami však odráží rostoucí trend v americké armádě směrem k ovládacím prvkům, které nejsou pouze jedinečně hmatové nebo ergonomické při ovládání, ale jsou neodmyslitelně známé další generaci potenciálních válečníků ještě předtím, než vůbec podepíší až sloužit.





Čerpáme z těchto zdrojů: google.com, science.org, newatlas.com, wired.com, pixabay.com