AI Slop trhá jednu z nejlepších letních her. Copycats je těžké zabíjet
Získávání klonů může být pro vývojáře vyčerpávajícím procesem. Malá studia mají méně času, energie a zdrojů, aby se tomuto procesu věnovaly, a jsou na rozmaru digitálních distribučních platforem, na nichž tyto hry existují. Wren Brier, RozbaleníTvůrčí ředitel, říká, že od vydání hry v roce 2021 hlásil vývojář Witch Beam více než 80 klonů. „Někdy to…