V pondělí března odpoledne jsem sledoval pixelartového avatara, jak se prohání po chodbách kampusu virtuální kanceláře a hledá kamaráda. S tmavě hnědými vlasy a strništěm brady byl skřítek mým zpodobněním – agentem umělé inteligence, který byl instruován konverzovat s agenty jiných lidí, abychom zjistili, zda můžeme vibrovat ve skutečném životě. Skočil do své první interakce: „Mimochodem, já jsem Joel.“
Simulaci provozovali tři vývojáři z Londýna: Tomáš Hrdlička a sourozenci Joon Sang a Uri Lee. Teze za jejich projektem Pixel Societies je, že personalizovaní agenti umělé inteligence by mohli pomoci spojit skutečné lidi s vysoce kompatibilními kolegy, přáteli a dokonce i romantickými partnery.
Každý agent běží na přizpůsobené verzi velkého jazykového modelu, napájeného směsí veřejně dostupných dat o osobě a jakýchkoli dalších informací, které poskytuje. Agenti mají fungovat jako vysoce věrná digitální dvojčata, která věrně kopírují chování, řeč, zájmy a tak dále.
Nechal jsem se simulovat, můj agent byl pro mého Jekylla spíš jako Hyde. „Vždy hledám méně okouzlující stránku příběhu,“ řekl jednomu agentovi, což je jedno z několika novinářských klišé, které vypustilo. „Hype je můj denní chléb,“ řekl jinému. Halucinovalo to reportážní cestu do Švédska a později neexistující historku, která říkala, že jsem vařila. Zkrátilo to několik konverzací frází: „Přeskočme zdvořilosti.“
Pixel Societies zůstává strohým důkazem konceptu, a protože jsem nabídl málo osobních údajů – odpovědi na krátký osobnostní kvíz a odkazy na mé veřejné sociální sítě – můj agent byl odsouzen k životu jako chodící a mluvící příspěvek na LinkedIn. Ale vývojáři se domnívají, že hluboce vyškolení agenti by mohli procházet interakcemi rychlostí warpu a shromažďovat informace, které by jejich majitelé mohli použít k nalezení společnosti v reálném světě.
„Jako lidé žijeme jen jeden život. Ale co kdybychom mohli žít milion?“ říká Joon Sang Lee. „Dalo by nám to větší prostor pro experimenty.“
“Pikantní osobnost”
Pixel Societies se zrodily začátkem března na hackathonu na University College London pořádaném společnostmi Nvidia, HPE a Anthropic. Hrdlička a Joon Sang Lee jsou oba členové Unicorn Mafia, skupiny vývojářů pouze pro zvané, kteří pravidelně soutěží v těchto typech inženýrských soutěží. V tomto případě bylo soutěžícím řečeno, aby jednoduše postavili něco, co souvisí se simulací.
Během dvou dnů společně s Uri Lee vyvinuli Pixel Societies pomocí obrazového modelu ke generování skřítků a nástrojů pro automatizaci kódování pro doplnění kódové základny. Poté simulovali mini-hackathon ve virtuálním světě, který vytvořili, obsazeném agenty zastupujícími ostatní soutěžící. Společnost Anthropic udělila týmu cenu za nejlepší využití svých agentských nástrojů.
Na Hrdličku jsem narazil o pár týdnů později na workshopu o OpenClaw, softwaru pro agenta osobního asistenta, který vybuchl v lednu a jehož tvůrce později najala OpenAI. (Ve své simulaci Joelbot interagoval s agenty patřícími jiným lidem na workshopu OpenClaw.) Pixel Societies čerpá silnou inspiraci z OpenClaw, která prorazila s vynálezem „souboru duše“, který informoval o jedinečné identitě každého agenta. „Je to jako dát agentovi skutečně pikantní osobnost. To jsme použili, aby se postavy cítily živé,“ říká Hrdlička.
Povzbuzeni přijetím na hackathonu a mezi dalšími členy Unicorn Mafia, má trojice v úmyslu proměnit Pixel Societies v něco, co nevypadá jako simulátor uzavřené smyčky, ale spíše jako sociální platforma, kde agenti volně a nepřetržitě interagují s cílem podporovat plodné vztahy v reálném světě. Zatím se nedostali k obchodnímu modelu, ale možnosti zahrnují prodej virtuálních předmětů pro přizpůsobení avatara a kredity za další simulace.
Čerpáme z těchto zdrojů: google.com, science.org, newatlas.com, wired.com, pixabay.com